We employ ourselves to create digital experiences and deploy innovative services.

Noidd

Noidd

Noidd est un service de partage de musique en ligne, permettant à tous d’écouter leur musique avec n’importe qui, en direct.

Affiches pour le Worm

Série de mini-affiches DIY pour la scénographie d’un événement Noidd au Worm de Rotterdam ; transfert acétone et pochoir sur canson. 

Indiecade Europe

Indiecade Europe

Charte graphique et réalisation d’un site internet pour l’antenne Parisienne du festival de jeu vidéo indépendant Indiecade, organisé par Capital Games.

Visiter le site : indiecade-europe.eu

Noidd

Noidd

Noidd est un service de partage de musique en ligne, permettant à tous d’écouter leur musique avec n’importe qui, en direct.

La version 2017 de Noidd ajoute de nouvelle fonctionnalités pour poster de la musique de façon plus fluide et intuitive. Ainsi qu’un remaniement du système de chaînes, permettant à tout le monde de disposer de son propre canal de diffusion personnalisable à souhait.

Noidd

Noidd

Noidd est un service de partage de musique en ligne, permettant à tous d’écouter leur musique avec n’importe qui, en direct.

Battles en ligne saison 2016

Série de visuels pour communiquer sur des events en ligne au deux DJs s’affrontent en back to back sur Noidd. 

Le Dj recueillant le plus de like l’emporte.

Noidd

Noidd

Noidd est un service de partage de musique en ligne, permettant à tous d’écouter leur musique avec n’importe qui, en direct. 

Ligne de vêtement, hiver 2016

Collection de t-shirt et de sweatshirt sérigraphiés, tous les modèle sont unique et imprimé à la main par notre équipe.

Merci à l’ésad d’Amiens de nous avoir laissé utiliser son atelier de sérigraphie

Marie Casays, page provisoire

Marie Casays, page provisoire

Page d’introduction en attendant de développer le site complet de Marie Casaÿs, illustratrice et graphiste Parisienne.

Visiter la page

Anahi, site vitrine

Anahi, site vitrine

Conception et développement d’un site vitrine pour la société de production de spectacle vivant parisienne Anahi.

La refonte de la charte graphique et le logo ont été réalisés par le studio Change is good.

Le site montre les spectacles des trois metteurs en scène actuellement suivis par Anahi, ainsi que les dates des spectacles à venir. Un back-office à été développé sur-mesure à cet effet.

Anahi, site vitrine

Anahi, site vitrine

Conception et développement d’un site vitrine pour la société de production de spectacle vivant parisienne Anahi. 

La refonte de la charte graphique et le logo ont été réalisés par le studio Change is good. 

Le site montre les spectacles des trois metteurs en scène actuellement suivis par Anahi, ainsi que les dates des spectacles à venir. Un back-office à été développé sur-mesure à cet effet. 

Shifumi

Shifumi

Application web développée en Javascript et CSS. Travail personnel codé en trois heures, basé sur le jeu “Pierre, feuille, ciseaux, lézard, Spock” décrit dans la série The Big Bang Theory

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Shifumi

Shifumi

Application web développée en Javascript et CSS. Travail personnel codé en trois heures, basé sur le jeu “Pierre, feuille, ciseaux, lézard, Spock” décrit dans la série The Big Bang Theory

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Shifumi

Shifumi

Application web développée en Javascript et CSS. Travail personnel codé en trois heures, basé sur le jeu “Pierre, feuille, ciseaux, lézard, Spock” décrit dans la série The Big Bang Theory 

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Site de Mathieu Nieto

Site de Mathieu Nieto

Mathieu Nieto est un photographe et monteur parisien. L'esthétique de son site est inspirée de son travail photographique argentique noir et blanc. Le logo qu'il s'est choisi, représente les dates de naissance des membres de sa famille sur une timeline verticale, nous avons choisi d'utiliser ce logo comme élément central du site et comme menu de navigation.

Le site utilise un micro-CMS et un back-office construits sur-mesure pour les besoins du site.

Site de Mathieu Nieto

Site de Mathieu Nieto

Mathieu Nieto est un photographe et monteur parisien. L'esthétique de son site est inspirée de son travail photographique argentique noir et blanc. Le logo qu'il s'est choisi, représente les dates de naissance des membres de sa famille sur une timeline verticale, nous avons choisi d'utiliser ce logo comme élément central du site et comme menu de navigation.

Le site utilise un micro-CMS et un back-office construits sur-mesure pour les besoins du site.

Cap Digital, 10ans

Cap Digital, 10ans

Cap Digital est devenu le 1er pôle de compétitivité et de transformation numérique européen. À l’occasion de ses 10 ans en mars 2016 au Palais de Tokyo, nous avons réalisé l’affiche de cet événement et ses éléments de communication (bannières, signature e-mail, goodies). Pour cette affiche typographique, le traitement du lettrage a été généré de façon procédurale avec Processing.

Affiche et programme, Nouveau Théâtre de Montreuil

Affiche et programme, Nouveau Théâtre de Montreuil

Pour la programmation 2015 du Nouveau Théâtre de Montreuil, nous avons réalisé plusieurs affiches sous la direction artistique de Change is good. Cette série s’étend de l’espace urbain (4x3m, abri-bus, couloir de métro) au site du théâtre, ainsi que le dépliant du programme des conférences.

Muséographie pour l’exposition AUA à la Cité de l’architecture

Muséographie pour l’exposition AUA à la Cité de l’architecture

D'octobre 2015 à février 2016, la cité de l’architecture et du patrimoine exposait l’Atelier d'Urbanisme et d'Architecture, en retraçant son architecture engagée de 1960 à 1986 en France. À cette occasion fut réalisée une composition murale recouvrant la totalité de l’espace d’exposition. Sous la direction artistique de Change is good, un dispositif de signalétique à multiples échelles fut élaboré, afin de rendre accessible l’abondance d’archives de cette période.

The ploy team

Léo Catonnet

Leo graduated from ESAD Amiens with a MA in Digital design and from UTC with a Master in UX design. He is interested in structuring interaction systems, which he pictures like game rules.

He wrote his master thesis about the emerging properties of videogames and he's inspired by game theories in all his work.

He's the main developer in ploy, his CSS sheets are a grimoire filled with black magic.

Related projects:

Noidd
Indiecade Europe
L’amoureuse
Marie Casays, page provisoire
Anahi, site vitrine
Shifumi
Site de Mathieu Nieto
Cap Digital, 10ans

His blog posts:

Fancy text color, css only

Benjamin Calméjane

Coming from a double master diploma in digital design and UX design, Benjamin worked in NoDesign studio in Paris.

Benjamin pays a particular attention to social behaviors of humans between them and with machines. He conceive the digital realm through the lens of social issues the medium questions.

Attracted by cinema when he was young, his career finally brought him to graphic and interaction design, keeping a certain interest for motion design, photography and electronic prototyping. Considering himself an explorer, Benjamin keep pushing forward his experiences' boundaries.

Related projects:

Noidd
Cap Digital, 10ans

Mayk Navangi

Mayk has a diploma in applied Arts and a BA in graphic design and typography, he's a graphic designer and an illustrator. He's responsive to multiple artistic and graphic expression tools.

He draws his inspiration and reflections from multiple domains: science, technology, philosophy...
He advocates balance between concept, message, legibility and aesthetics of his production.

Mayk give a lot of importance to elegance, both in his work and lifestyle.

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Muséographie pour l’exposition AUA à la Cité de l’architecture

We work with

Lucien Catonnet

Lucien studies at the "National School of Game and Digital Interactive Media" (ENJMIN) as an engine programmer.
He is Leo's little brother and works on Noidd since we started the project together in 2011.

Related projects:

Noidd

The Robin Room

Des plats faits maison avec des produits frais & de saison, en livraison ou take-away.

Yoan Castellani

Related projects:

Site de Mathieu Nieto

Mathieu Nieto

Photographer, editor and director.

Marie Casaÿs

Illustratrice, graphiste, impression numérique textile. Actuellement basée à Paris.

Change is Good

Duo de graphistes fondé en 2003 par José Albergaria et Rik Bas Backer.

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Cap Digital

Founded in 2006, Cap Digital is a french digital competitiveness cluster. It gathers 1000 members: companies, schools, universities and investors.

Nouveau théâtre de Montreuil

NOUVEAU THEATRE DE MONTREUIL is a national public theater (Centre Dramatique National), whose mission is to produce and make circulate performances with contemporary aesthetics. Nouveau Théâtre de Montreuil produces and co-produces new works, invites guest performances, hosts meetings and discussions, organizes tours. Nouveau Théâtre de Montreuil has been directed by Mathieu Bauer since July 2011, who has impulsed new orientations in the artistic project. Mathieu Bauer is a theater director and musician, whose work closely combines theater, music, cinema and literature.

Cité de l'architecture et du patrimoine

La Cité de l’architecture et du patrimoine, présidée par Guy Amsellem, est un établissement public à caractère industriel et commercial (EPIC) placé sous la tutelle du ministère de la Culture et de la Communication. Elle a pour mission d’assurer la promotion de l’architecture française en France et à l’étranger, et de faire découvrir les œuvres emblématiques du patrimoine architectural français et la création contemporaine internationale. Avec ses 22 000 m2, elle est le plus grand centre d'architecture au monde.

Anahi

Anahi est une maison de production, structure d’accompagnement d’artistes fondée et dirigée depuis 2010 par Emmanuel Magis. Elle intervient dans les domaines de l’administration, de la production, de la diffusion, du conseil et de la communication. Elle s’adresse en priorité à des responsables artistiques de compagnies indépendantes œuvrant dans le spectacle vivant.

Anahi s’engage volontairement auprès d’un nombre restreint d’artistes qu’elle choisit d’accompagner étroitement et sur la durée. Elle travaille avec chacun sur une base partenariale, revendiquant la diversité et l’exigence de ses choix. Les collaborations se construisent dans une perspective de développement et de construction de parcours. L’accompagnement s’adresse aussi bien à des équipes confirmées qu’à de plus jeunes équipes en voie de structuration.

Ingrid Fey

Diplômée de LISAA et de l’Atelier Chardon Savard à Paris, Ingrid Fey s’est spécialisée dans la maille. Elle a travaillé pour les plus grandes maisons, de Louis Vuitton à Chanel en passant par Givenchy et Valentino.
Elle enseigne aujourd'hui la maille dans l'une des écoles les plus réputées de Paris.

C’est en réalisant ses premières robes de mariée pour de proches amies qu’elle succombe à la magie de l'aventure humaine qu’est la création de robes sur-mesure.
Elle décide alors de mettre ses compétences de créatrice maille passionnée au service de toutes les Amoureuses et de transformer son atelier parisien en un repaire de rêves et de paillettes pour un moment de complicité unique.
Inspirées par l’univers des actrices de l’âge d’or du cinéma hollywoodien, ses robes s’appellent Grace, Audrey, Marilyn, Rita ou Liz et sont empreintes de féminité, d’élégance, de sensualité, d’audace et de modernité.

Indiecade

IndieCade soutient le développement des jeux indépendants et organise une série d’événements internationaux qui mettent en lumière le futur des jeux indépendants. Il encourage, fait la publicité et cultive l’innovation et le talent artistique des médias interactifs, aidant ainsi à créer pour le public une perception aussi riche, diverse, artistique et culturellement importante que possible. Les événements IndieCade ainsi que les productions et les publications sont avant tout créés pour amener de la visibilité et faciliter la production de nouveaux travaux au sein du mouvement du jeu indépendant.

Tout comme la communauté de développeurs de jeu vidéo indépendants elle-même, IndieCade est international notamment grâce à des producteurs qui viennent d’Asie, d’Amérique Latine, d’Europe, d’Australie… des 4 coins du monde, là où les jeux indépendants sont créés et joués. IndieCade a été fondé par Creative Media Collaborative, une alliance de producteurs et de leaders de l’industrie en 2005.

Capital Games

Capital Games se donne pour mission de fédérer les acteurs du jeu vidéo sur Paris et l’Île-de-France, de regrouper les ressources et les besoins pour consolider et représenter l’industrie du jeu vidéo, faire rayonner la création francilienne, défendre la compétitivité locale et faire croître l’emploi dans la Région. Capital Games agit pour et avec les professionnels du Jeu Vidéo sur Paris et l’Île-de France. L’association accompagne ses adhérents sur leurs actions à court et moyen termes et aide également à la structuration de la filière sur le long terme.

Célestine Viart

Célestine Viart est née à Amiens dans les années 90. Elle a fait un an à la Fac d'art d'Amiens puis a fait ses études à l'ESAC (École Supérieure d’Art et de Communication de Cambrai). Elle se concentre sur l'aspect manuel de son travail avec une approche plastique du graphisme. Sensible à l'expérimentation, elle se sent proche de l'univers makers, punk et DIY des fanzines.

Célestine a été stagiaire chez Ploy! en septembre 2017.

Related projects:

Noidd
Indiecade Europe

Ploy! is a digital and graphic design studio. We are not creatives, we are creators. We aim for our work to be precursive and time proof. Nonetheless, we respect state-of-the-art design that is appropriate, genuine and efficient. We are passionate about all our projects, whether they are commissioned or self-initiated. Our team is curious, empathic, critical, and flexible. Are you?

ploy

\ˈplȯi\ : noun A cunning plan or action designed to turn a situation to one’s own advantage, an activity done for amusement.

Graphic design:

Visual communication adds value to the relationship with your audience. We make your activity distinguishable, clearly understood and always attractive, using the foundation of a sustainable graphic language. We are open to transdisciplinarity and collaboration, delivering creative and innovative solutions. Our team fluidly crosses the borders between screens, printed matter, and space.

Digital design:

We design human centered interactions with connected objects. We are attentive to new usages, and constantly experiment with new techniques and approaches. We intervene on all conception steps, from design thinking to the finishing touches.

We conceive digital experiences with concerns for consistency between interaction and visual.

Émergence dans le jeu vidéo

Mémoire de fin d'études de Léo Catonnet à l'Ésad d'Amiens, DNSEP 2015
mention design numérique. 

Etude phénoménologique du médium vidéoludique, et du rapport en l’oeuvre, le joueur et le créateur.

Accessible en ligne ici !

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Quelques citations:

Ce n’est qu’en acquérant par la pratique la compréhension de l’expérience du jeu, et en en manipulant ses signes et son langage, que l’analyste disposera d’outils pour en dégager les intentions, les enjeux, le processus et la finalité. Bref, pour analyser le jeu vidéo en tant qu’oeuvre vectrice d’une expérience signifiante.

Les anglophones ont un mot tout particulièrement dédié à cet objet complexe qu’est l’expérience de jeu : gameplay (qui se retrouvera souvent tristement traduit en « jouabilité » dans la langue de Molière). C’est que le mot gameplay détient une force particulière aux mots-valise de l’anglais ; il est composé de game, le jeu dans ses règles et ses limites, et de play, l’action de jouer. On pourrait plus précisément traduire gameplay par « comment le jeu se joue » soit comment le système formel du jeu, ses règles et son contexte influent sur notre manière de jouer et forgent notre expérience de jeu.

Dans n’importe quel medium, le processus créatif se termine lorsque l’oeuvre est stabilisé, considéré comme finie. L’oeuvre est alors figée, tout altération consciente en ferait une autre oeuvre, elle n’est plus que reproductible, à la rigueur. La forme du jeu vidéo délivrée par le game designer garde elle une grande part d’instabilité. Sa nature même est interactive ; sa matérialité, numérique : malléable, altérable.

S’il existe des jeux communicants, des jeux fermés, vecteurs d’information ; il y a déjà tant de jeux ouverts et libres interprétation qui véhiculent des questionnements qui n’ont jamais était aussi puissamment adressés qu’au travers du médium vidéoludique. Bref, il est des actes de résistance vidéoludiques.

Our flexible team is based in Amiens, and is often travelling between Paris and Rotterdam.
We are open to work for a variety of profiles and budgets.